《心慌方》的CG也因为年代原因比较落后,科幻程度也不够硬,虽然数学系小姑娘算起来一套一套的,豆瓣上还有人分析了一下,可咱不学高数已经好多年了。但我还是有几点弄不明白的,可以说明此片不够硬的地方。一是关于房间的坐标,坐标系小姑娘很早就发现了,并就此来推断自己的位置并努力向外壳移动。但是如果如后面所说整个立方体中26^3的房间都是移动的话,那么那些立方体的当前坐标就成了起始点坐标加上位移的向量坐标。而小姑娘这样每过个房间就对一下坐标的话(她在领悟立方体在移动之前对的只是初始坐标),这些房间一定是对不上号的。另外是关于这些小立方体是怎么移动的,比如豆瓣人士提到的初始点为(18,12,17),三个向量分别为(-3,8,2),(0,-4,-6)和(3,-4,4)的房间。移动很不规律,在三个方向上几乎都要进行位移,且运动方式肯定和魔方不同。房间和房间之间空隙很小,就是说房间不可能先被移动到临时轨道再移到相应的位置,因为根本就没有那个空间。所以房间是从其他房间空出的轨道移过去的,这感觉就像那种2D的拼板一样。但是在影片末尾,可以看到房间有面前有一大片空出来的轨道,那么原先轨道上的那些房间到哪里去了?我觉得可以移到26^3和外壳间的缝隙里去。但是我总觉得这么来移动房间的话一定会大动干戈,移动方式相当复杂,步骤几多,仅凭我的能力根本算不出来。但是逃生者们在小房间里只是偶尔听到了立方体移动的声音,让我大惑不解。

硬科幻与软科幻
这是一种十分流行的分类法:“硬科幻”和“软科幻”。
硬科幻小说是一种科幻小说的分支类型。作品的核心思想是对科学精神的尊重和推崇。在手法上,硬科幻以追求科学(可能的)的细节或准确为特性,着眼于自然科学和技术的发展。
不同的作者有不同的处理手法:一些作者小心翼翼地避开难以置信的技术,如超光速旅行;而另一些人则允许这些在故事中作为重要道具出现,并对其构筑的世界进行细致的阐述来显示这项技术可能实现。在后一类小说中,天文探索或物理现象常常比人物刻画重要的多,但作者有时也会在故事中围绕人物表现环境。
总之,硬科幻的共同特点是故事情节依靠技术来推动和解决。作者也会尽量让故事中的科技与出版时已知的科学保持一致。这是科幻界尤其是读者对硬科幻的主要看法。

但我实际上看中的不是本片的科幻程度,而是Worth在电影中断道出的立方体的来历。

我是计划参与者之一,我设计了外壳,我只建了外壳。我不认识任何其它成员,也不了解除外壳以外的东西,我受命设计一个外壳,一个立方体。幕后是谁?受了谁的指示?我没有问。我从来没有离开过办公室,我们技术人员,只是通过电话联系合作。每个人只负责一个细节,没人知道这是什么,没有人关心。主脑?这事没有阴谋,也没有主脑,这是一项大工程的失误。你明白吗?没有人在看着我们,只有我们知道这是什么。某些人可能曾经知道,后来他可能被开除了或者升官了或者把它卖了。这东西原先可能是有用的,后来可能又被误以为没有或遗忘了。这是一个意外,一个被永远遗忘的公共工程。这工程有用吗?这些人要的是油水,我也大捞了一笔,这是一个大工程。为什么把人放进来?因为东西做好了,你必须要用它或者承认它没用……

这段解释令人拍案叫绝,让人想起卡夫卡的《城堡》中类似的故事背景。影片并没有把立方体的存在归咎于医生所向往的某种阴谋,而是在整个“怪异”的人类体系中不知为何而工作的人类。观影者不是因为立方体幕后的神秘而感到恐惧,令人恐惧的是自己身处如此“怪异”的人类社会而浑然不觉。另外,明明是97年的片子豆瓣上硬给标成了2002年,所以如wiki般的东西还是不可全信。

心慌方|Cube(1997)

导 演:(温琴佐·纳塔利 Vincenzo Natali ) 
主 演:(尼科勒·德·搏尔 Nicole de Boer)(尼基·瓜达尼 Nicki Gaudagni)(戴维·休利特 David Hewlett)(安德鲁·米勒 Andrew Miller)(朱利安·瑞钦斯 Julian Richings)(维尼·罗宾逊 Wayne Robson)
上 映:1998年01月16日 美国
地 区:加拿大
对 白:英语 德语
评 分:IMDb评分7.5/10 ( 39182票 )
颜 色:彩色
声 音:
时 长:90
类 型:剧情 恐怖 神秘 科幻 惊怵
分 级:冰岛:16 新加坡:PG 阿根廷:13 澳大利亚:M 加拿大:18A 智利:14 芬兰:K-16 法国:-12 德国:16 香港:IIB 墨西哥:B 新西兰:M 挪威:15 秘鲁:14 葡萄牙:M/12 韩国:18 瑞士:16 瑞士:16 英国:15 美国:R 巴西:14 荷兰:16

剧情介绍
试想像当你一觉醒来,发现独处高度精密且结构繁复,地下甚至天花也是由一个个正立方体切成的,没有食物、饮料,身上穿了囚犯般的简陋衣服,心乱如麻的你四处试探,试图逃出生天。机关找到了,推门进去,是没完没了的密室。
一个医生,一个警察,一个数学系学生,一个建筑师,一个“雨人”和一个越狱高手组成了临时小队展开逃亡之旅,他们发觉各人独有特殊技能可助离开这迷宫。
人性丑恶和自私在这生死边缘间显露无遗……
警司昆廷、监狱专家兼传感器专家伦尼斯、医生霍洛韦、建筑师沃思、数学系大学生利文和身患孤独症的学者卡赞,六个素不相识的人,一觉醒来后发现一同身处于由一个个形状相同的立方体组成的结构复杂的高度精密迷宫中!
他们唯一的出路只有逃离这座迷宫,然而,一个个立方体尽管外貌相同,然而里面的机关却各不一样,复杂异常。依靠利文数学知识的推理,他们终于以为发现迷宫的运行规律,凭此一次次解开各个机关,迷宫的边缘近在眼前。
当他们正欲合力逃出迷宫之际,意外发生了……

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    评论

  • 看过,不错的说。不过第三部就是让我有种老生常谈的感觉。
    回复墨小逸说:
    哈哈,有你们这些先驱探路,我就不用看了
    2009-08-02 21:53:13
  • 楼主的职业是ui或者是网页么?你的blog好酷。
    回复Wherecooltowhere说:
    我是学软件工程的:)
    2009-06-15 21:27:29
  • 听内容介绍不错 很有吸引力 等哈去看
    回复过客说:
    呵呵
    2009-06-01 20:29:20
  • 貌似是不错的电影哦
    回复Wherecooltowhere说:
    是不错的电影
    2009-06-01 20:26:18
  • 恩…… 貌似蛮好玩的 我不知道我会不会怕的不敢上厕所就是了……
    回复小八/阿兔/好囧说:
    那和厕所没关系,和镜子也没关系,不是那个流派的恐怖:)
    2009-04-19 11:22:40
  • 非常精彩的低成本科幻系列。
    回复Cayman说:
    听说后两部的质量又延续了续集的一贯风格,所以到此为止吧:)
    2009-04-12 20:54:27